jueves, 18 de abril de 2013


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Halo IV Captura de pantalla
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Guía completa PASO A PASO de Gears of War, creada por mí y que me ha llevado lo suyo escribirla

                                                                 ARGUMENTO:

Comienza nuestra aventura. Estamos en Sera. Este planeta llegó a tener una importante escasez de fuentes de energía por un consumo masivo de la población. La gente estaba preocupada por su futuro, y hubieron pequeños conflictos. Durante una excavación científica, fue descubierta una especie de sustancia de baja viscosidad y de color dorado. Lo llamaron Imulsión. Mediante un proceso descubierta por la Doctora Helen Cooper, la imulsión, se podía convertir en algo parecido al petróleo, y usarse como fuente de energía. La humanidad pensó que se había salvado de una catástrofe. Tardarían años en darse cuenta de que estaban equivocados. Había imulsión en grandes cantidades, pero todas sobre la misma zona. Todo el mundo necesitaba imulsión, pero solo en territorio de algunos estaba disponible. Las naciones lucharon entre sí por la imulsión, la necesitaban. Se libró una guerra mundial, que a dia de hoy seguiría existiendo, de no ser por ellos. Llegaron de las profundidades. No sabemos que querían. No sabemos por que nos atacaban. No sabemos que eran. Sólo sabemos que o ellos o nosotros. Y estamos dispuestos a luchar por sobrevivir. El día en que aparecieron fue llamado el Día de la Emergencia. (Día E) Los gobiernos de todas las naciones tuvieron que detener una guerra que ya duraba 70 años, para hacer frente al enemigo común. Los llamaron Locust. Se formó una alianza de soldados entre los ejércitos de las distintas naciones, los CGO (Coalición de Gobiernos Organizados). Los humanos lucharon como pudieron contra la horda de enemigos de las profundidades durante mucho tiempo. Pero era imposible el combate directo, los locust emergían de la tierra. La humanidad tubo que destruir su propia civilización disparando rayos láser desde satélites a las grandes ciudades, lugar donde emergían la mayor parte de los locust. Con medio mundo destruido y en ruinas, los locust seguían siendo imparables. Eres Marcus Fénix y eras un CGO más. Durante la guerra contra los locust, se te encomendó proteger las barricadas de un lugar llamado “Campos de Aspio” (a partir de aquí lo ley hace mucho en los foros de epic y no recuerdo exactamente como era) Mientras rechazabais una oleada de locust, os ordenaron retroceder, los locust eran demasiados. Tu padre se encontraba en un túnel subterráneo. Si retrocedéis, los locust tendrían acceso a la entrada al subterráneo. Desobedeciste las órdenes y te dirigiste al túnel para rescatar a tu padre. De camino el túnel fue tomado por los locust, y viste morir a tu padre delante tulla. Conseguiste escapar, pero no estabas ni mucho menos a salvo. La ciudad (no se exactamente si era una ciudad o no) era un punto estratégico, y lo perdieron porque un soldado desobedeció las ordenes que le encomendaron. Murió la mayor parte de la población de la ciudad y varios CGO murieron en las barricadas, puesto que no habían suficientes soldados en cada punto. Se te acusó de alta traición. Te condenaron a 40 años de prisión.

Han pasado 14 años. El gobierno actualmente está sacando a antiguos CGO de prisión para volver a enrolarse en el ejército. Los locust han tomado la prisión de Jacinto, y tu viejo amigo Dom viene a sacarte antes de que mueras a manos de los locust que hay en los alrededores


                                                                    PERSONAJES:
                                                                       
                                                                      COALICIÓN:
 Marcus Fénix: Antiguo soldado de la CGO. Se encuentra en libertad condicional de manera provisional para luchar contra los locust

Dominic Santiago: Viejo amigo de Marcus, lo defendió en el juicio por alta traición. Gracias a él Marcus cumple una pena de 40 años en lugar de condena a muerte. Perdió a su mujer el día E, y para Dom esta guerra es cuestión personal. Lleva tatuado un corazón y el nombre de su esposa “María” en el hombro. En gow2 buscaremos a su esposa. Es el hombre que a todos nos gustaría tener de nuestro lado cuando las cosas se ponen feas

Carmine: Joven soldado de 19 años, entró en la CGO por suerte. En la academia fue votado como el blanco más fácil.

Damon Baird: Un chulo… pero suficientemente listo como para saber sobrevivir

Augustus Cole: Antigua estrella del basurabol convertido en soldado. Actual miembro del equipo Alfa. Es el potador del resonador. Lo llamaban “The Cole Train”

Minh Young Kim: Oficial muy estricto que ha librado grandes batallas. Es un ejemplo a seguir por los gears

Victor Hoffman: Nuestro jefe. Es un oficial senior que aún puede luchar con los mejores. Guarda cierto rencor a Marcus por lo ocurrido en los Campos de Aspio hace 14 años

                                  Jack: Robot que nos acompaña para abrir puertas, etc..
http://img37.picoodle.com/img/img37/4/5/5/f_JACKm_5491085.jpg

 Anya: Guapa mujer que mediante radio nos tendrá localizados siempre.

                                                         

                                                                            LOCUST
:

Drone: Criado en la hondonada para ser un guerrero sediento de sangre. Es el soldado raso de los locust. Van armado con un hammerburst, salvo un reducido grupo que actúa como francotiradores.

Granadero: Locust de gruesa piel y cráneo duro con un genio infernal. Suele ir acompañado de drones.

Guardia Theron: Guardia de élite de los locust: Frío, calculador y despiadado.

Raam: Salvaje y brillante general Locust

Berserker: Versión femenina del Drone. Es grande y muy fuerte. Su punto débil es que son ciegas.

Brumak: una bestia de 10m de alta armada con lanzacohetes de tamaño descomunal.

Infames: pequeños locust, débiles pero muy rápidos e escurridizos

 Infame imulsivo: un infame que cayó en imulsión y esta infectado. Al morir explota

  Boomer: Soldado de gran tamaño, peso y resistencia armado con un lanzacohetes triple.

 Corpser: Araña de 20m de alto, son las responsables de los agujeros de la emergencia.

 Krill: Ave nocturna que vive en las cavernas, viajan en grandes bandadas, y son carnívoras. Cazan en la oscuridad y son extremadamente sensibles a la luz.

 Seeder: monstruo que a través de ondas impide el uso de radiofrecuencias. Los locust lo usan para que los CGO se queden inlocalizados

Reaver: Jinete locust a lomos de una especie de nave viva.

             Sólo multijugador:

Centinela Theron: El mejor soldado de la hondonada

Granadero de Élite: Soldado de alto rango. Sólo desea una cosa: Matar humanos

Francotirador: Entrenado desde el día de su nacimiento para destruir a las tropas de la coalición.


Hacienda “El Cristo”

Hace aproximadamente 80 años, los dueños de la  hacienda “El Cristo” ocupaban a los habitantes de dicha comunidad para cualquiera de sus actividades  que ellos desearan. A algunos les pagaban pero algunos no, pues los trataban  muy mal. Eran dueños de todos los terrenos que existen en  la comunidad.
-Los dueños espantaban a la gente y les quitaban sus tierras a los de aquí, para quedárselos.
Cuando los policías  sacaron al difunto Pale Juse y al difunto Pale Sale,  asustaron a todos. En ese tiempo yo tenía mi primera niña, estaba acostada y vi que llegaron esos policías aquí a mi casa, pidiéndome permiso para entrar  porque buscan al difunto Pale Sale, pero él estaba en el llano acostado. Querían quitarle su terreno y tumbar su casa. El difunto Pale Sale se fue a México a pedir ayuda y ellos les dijeron que esos de la hacienda no podían quitarles nada porque ese terreno era del gobierno no de ellos y no se los pudieron quitar.  
Como solo había cuatro casas aquí en el pueblo, había muy poquita gente. Después arreglaron y en la parte de arriba ya estaba mejor pero acá no porque no teníamos dinero para  componer. Cuando arreglaron allá arriba, el difunto Pale Sale, el difunto Juse  con el difunto  de mi suegro; eran tres nada más, ellos hicieron sus casas y así fue que ellos se hicieron de muchos terrenos porque los apartaban con sus construcciones. Pero nosotros como no teníamos dinero nunca nos hicimos de muchas propiedades, además  porque teníamos miedo de que nos los quitaran-. Afirma la señora María Nicanora Valdez Ramirez.



segundo post




El alma de perro

Se dice que en la comunidad de San Juan Coajomulco la gente cuenta que por las noches, en el panteón de la comunidad se puede encontrar a un perro de color negro, encadando y con manchas de sangre sobre su cuerpo. Se menciona que el perro fue enterrado en dicho panteón ya que este fue sacrificado por sus dueños cerca del lugar.
Una noche cuando un vecino perteneciente a la comunidad pasó por el panteón a altas horas de la noche y sintió que alguien venía caminando junto a él, entonces en el momento que volteo no pudo divisar nada, y dándose vuelta bajo la mirada y pudo observar al perro que se encontraba justo atrás de él. Entonces inmediatamente salió corriendo en dirección hacia su casa y le comentó a su familia sobre el hecho ocurrido pero estos no le creyeron la historia que salía de boca.
Y desde aquella noche, la gente cuenta que si llegas a pasar frente al panteón des pues de media noche se té aparecerá el perro, este con la mirada fija observando pasar de una manera poco agradable, ya que al verlo las personas empezarán a enfermarse y desconocerán la razón de su malestar.



Primer post



La mujer de la barranca

Los habitantes de la comunidad de San Juan Coajomulco, cuentan que una ocasión aproximadamente pasada de media noche, un señor que viajaba en su camioneta, estaba rumbo a su domicilio, entonces al pasar por un lugar muy solitario, obscuro y con formaciones boscosas puesto que era una extensa barranca, estaba a punto de pasar por ese camino cuando de una forma espontanea se cruzo por su camino un pequeño conejo y al tatar de esquivarlo y así no poder hacerle ningún daño en el momento de que lo evadió no pudo evitar chocar contra un árbol y con el golpe hizo que quedara inconsciente en el mismo instante, al despertar pudo divisar a una mujer muy linda que se encontraba frente a él y esta le pedía que la abrazara. Entonces el señor espantado trato dar marcha a su camioneta y por la separación al girar las llaves las zafó y estas cayeron al piso justo debajo del asiento en cuanto levanto la mirada ya la mujer ya se había desvanecido.
Después de varios intentos para dar marcha al motor el señor logró arrancar la camioneta y dio marcha rumbo a su domicilio. El susto que recibió fue muy grande y desde entonces se dice que esa mujer se le aparece a todos aquellos hombres que suelen pasar por la noche por aquel lugar.